Alpha Update 01 – Abydos

Geschrieben am von Toinou84.

Hey zusammen!

Das Alpha Update 01, welches wir im Sommer angekündigt haben, ist hier!
Dies ist ein großes Update, wie ihr an den Patch Notizen unten am Ende des Artikels sehen werdet.
Wir haben bei diesem Update auf euer Feedback, welches ihr uns über Discord, Facebook oder E-Mail habt zukommen lassen, gehört und mit einbezogen. Danke das ihr euch so aktiv an der Entwicklung beteiligt.

 

Wie kommt ihr an das Update?
Könnte gar nicht einfacher sein!
Wenn du den Launcher schon installiert hast, musst du ihn einfach starten und das neue Update wird automatisch heruntergeladen.
Wenn du den Launcher noch nicht installiert hast, dann findest du ihn ganz einfach in unserer Download Sektion.

Könnt ihr endlich den Kontrollraum verlassen?
Ja! Ihr könnt endlich im SGC herumlaufen und nach Abydos reisen.

Bitte behaltet im Kopf das sich SGC immer noch in der aktiven Entwicklung befindet.
Texturen, Gegenstände, Lichteffekte, etc. sind noch nicht final und könnten fehlen oder fehlerhaft sein.

Könnt ihr euch endlich in den Stuhl des Generals setzen?
Leider ist dieser Teil des SGC noch nicht fertig.

Wird die MAC Version eines Tages erscheinen?
Ihr könnt jetzt auch die MAC Version herunterladen!

 

Wir hoffen dass ihr Spaß mit dem Update habt und freuen uns darauf, was ihr in unserem Werk entdecken werdet.

Wenn ihr mit uns über SGC reden wollt, könnt ihr jederzeit unserem Discord beitreten. Wir freuen uns auf euer Feedback.

Danke für eure Unterstützung und Engagement.

 

Euer Stargate Network Team


Patch Notizen:

Allgemein:

- Wir haben die Spiel Engine auf Unreal Engine 4.21 geupdatet
- Einstellungen beim ersten Spielstart wurden hinzugefügt (Sprache, Gamma und Tastatur Layout)
- Neuer Ladebildschirm mit Grafiken und ein paar Hinweisen
- Neue Willkommens Nachricht beim starten des Spiels
- Die Auflösung wird nun über mehrere Spielstarts hinweg gespeichert
- Neue Modelle für Neon Lichter
- Generelle Optimierung des Spiel Codes
- Optimiertes Hauptmenü und Texten im Spiel
- Öffnung der Korridore auf Ebene 28 und des Besprechungsraumes (Work in progress)
- Umgebungs Geräusche hinzugefügt
- Wurmloch hinzugefügt
- Abydos und das Wahlgerät (DHD) hinzugefügt
- Unterstützung für Xbox Kontroller hinzugefügt
- Optimiertes HUD
- Zugriffs Karte hinzugefügt
- Neue Animation für den Zugriffs Karten Leser hinzugefügt
- Die Platzierung der Interaktions Texte wurde optimiert
- Allgemeine Optimierung an den Kollisionen
- Ein Fehler wurde behoben, der das Eingeben einer richtigen Stargate Adresse im Wahlprogramm verhindert hat
- Ihr Sterbt nun wenn ihr im Wirbel des Wurmlochs steht
- Todesbildschirm hinzugefügt
- Respawn nach Tot hinzugefügt

 

Hauptmenü:

- Verbessertes Hauptmenü und neue Animation
- Verweise auf Soziale Medien und unsere Website hinzugefügt

 

Verbesserung der Spieleinstellungen:

- Tastenbelegung für das Wahlprogramm hinzugefügt
- Ein Fehler wurde behoben, welcher bei einer lösung einer Tastenbelegung zum Spielabsturz führte
- Option zum ein- oder auschalten des HUDs hinzugefügt
- Option zum ein- oder auschalten des Fadenkreuz hinzugefügt
- Gamma Option hinzugefügt
- Tastatur Layout Option hinzugefügt
- Maus Sensitivitäts Option hinzugefügt
- Sensitivitäts Option für X und Y Achse bei einem Kontroller
- FOV Regler hinzugefügt
- Display Auswahl hinzugefügt
- Regler zum festlegen der maximalen Anzalh Bilder pro Sekunde hinzugefügt
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Fenster nicht mittig ausgerichtet wurde, wenn die Option "Fenstermodus" ausgewählt wurde

 

Pause Menü:

- Die FPS (Bilder pro Sekunde) werden hier nun angezeigt
- Der "Play" Knopf wurde durch "Resume" ersetzt

 

Kontrollraum:

- Verbesserte Beleuchtung
- Ausgepackte Kaffeemaschine
- Tassen wurden neben die Kaffeemaschine gestellt
- Stargate Energie Management Programm hinzugefügt
- Verbesserung des Telefonterminal
- Fehlende Elemente wurden der Hauptkonsole hinzugefügt
- Möglichkeit hinzugefügt, die Sternenkarte ein- und auszuschalten
- Reflektierungen im Glass hinzugefügt (Abhängig von Grafikeinstellungen)

 

Stargate Raum:

- Verbesserter Stargate Support (Work in progress)
- Verbesserte Rampe (Work in progress)

 

Stargate:

- Verbesserter Even Horizont
- Verbesserte Sound Effekte
- Verbesserte Animationen
- Verbesserte Reflektionen am Event Horizon
- Verbesserter Wirbel
- Eingehende Wurmloch Aktivierungen verlängert

 

Übersetzt aus dem Englischen von SupremeVoid

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Von Astrosam5

Geschrieben am

Yeay. Bon boulot les gars.
Merci beaucoup et bon courage pour la suite !!

Von testman

Geschrieben am

Would it be possible to also get a release for GNU+Linux?

Von Fire07

Geschrieben am

Hi.
Maybe try with wine ?

Von bill8z

Geschrieben am

cool merci continuer comme ça c’est du bon boulot

Von arn900

Geschrieben am

Toutes mes félicitations, je suis si ému que je dis bravo:
Bravo à vos travaux
Bravo à votre potentiel
Bravo pour tout…..

Continuez ainsi, nous sommes très fier de vous

Von Atlas-I8I

Geschrieben am

Bravo l’équipe !

La prochaine grosse étape, c’est Tollana !
Ou la partie Atlantis ? 😀

Von Redemption

Geschrieben am

This looks great i cant wait to try it out

Von Louchebem06

Geschrieben am

Excellent boulot !!!
Depuis le temps que j’attander de pouvoir sortir du sgc dans cette version 🙂

Von Louchebem06

Geschrieben am

J’ai aussi oublié de vous féliciter pour optimisation du jeux .
Je suis passé de 20fps au sgc à 47-70fps au sgc .
Pour abydos ces du 120fps .

Von Louchebem06

Geschrieben am

En qualité cinématique .
Via une gtx 1060 6go

Von Kratoom

Geschrieben am

Franchement félicitation a vous .

Vous faites un travail de qualité et de plus vous m’avez redonné l’envie de me refaire tous les épisodes de Stargate .

Continuer comme ca et ne lâché rien .

Von Alan700

Geschrieben am

Bonjour, je vous félicite par votre travail. Je suis un grand fan de stargate en général et de voir ce projet avancer comme ça me fait chaud au cœur. Il y a une seule chose qui me déçoit, c’est qu’il n’y est pas de version pour GNU/Linux. En tant que développeur, je ne comprends pas que vous n’ayez pas fait une version GNU/Linux car votre launcher est écrit en QT5 de ce que j’ai pu en voir donc plutôt simple à porter sur GNU/Linux puis UnrealEngine 4 est compatible avec GNU/Linux et permet de compiler simplement le jeu pour GNU/Linux. J’espère juste que vous prendrez mon commentaire en compte.

Von Lord-THX

Geschrieben am

Génial mais quand nous mourrons il n y a plus la carte d’accès

Von Tydoo

Geschrieben am

Et bien, rien a redire ! C’est génial ! Bravos les mecs 🙂

Von sg-nitsuA

Geschrieben am

now i can exit the control room?

Von rizz

Geschrieben am

Bonjour,

J’ai un message d’erreur au lancement du launcher:

„Echec de la mise à jour du lanceur : accès refusé (os error 5)

Je suis sous windows10.

Une idée ?

Von Oneill06

Geschrieben am

Bravo a toute l’équipe vous faite de excellent boulot Continuez ainsi, nous sommes très fier de vous et vivement les nouveauté 😉