Sortie de la Démo pour le 26 mai

Posté le par Stargate Network.

J-3!

Plus que trois jours avant la sortie de la démo!

Le but de cette démo est de promouvoir notre jeu, de montrer la qualité de notre travail et d'encourager des artistes talentueux à nous rejoindre pour développer le jeu.

Restez aux aguets, un ou deux petits teasers-surprise pourraient sortir d'ici là...

Sortie de la démo le 25 mai 2013

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SGC: the Controll Room

Posté le par Stargate Network.

Voici quelques screens très alléchants... Alors, qui devient impatient d'y jouer?

ControlRoomRearView
ControlRoomStairs

Chez Stargate Network, tout est précis jusque dans les moindres détails! La preuve avec cette machine à café (il s'agit évidemment du modèle Brewmatic Diplomat II Commercial Coffee Brewster 1030581 Seller Refurbished) :
ControlRoomCoffeemaker

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Ce que vous voyez … c’est ce que vous aurez!

Posté le par Stargate Network.

Voici un second screen de la salle de contrôle, avec vue sur la Porte des étoiles!

Ce rendu vous montre à quoi ça va vraiment ressembler ingame! En effet, nous y avons cette fois appliqué le post-process, c'est à dire que l'éclairage, les effets vidéo, l'antialiasing, etc...

Bonne nouvelle:

Dans les mois qui vienne, nous allons sortir une première version solo du SGC! Peu de fonctions seront utilisables, mais vous pourrez au moins déjà découvrir la qualité graphique du jeu multijoueurs à venir

Moins bonne nouvelle:

Une nouvelle qui ne plaira hélas pas à tous, pour profiter de Stargate Network au mieux il vous faudra un PC récent. Voici a priori la configuration requise pour rester au-dessus des 25 FPS au SGC : CPU 4 cores 3ghz, 4 go de ram et une bonne carte graphique (minimum GTX 550).
Bien entendu nous ferons des efforts pour optimiser le jeu au mieux et créer un menu d'options graphiques, mais il faut bien se rendre compte qu'au SGC se trouvent plein d'ordinateurs avec des programmes créés en flash (comme pour la version 2D), très animés et interactifs.

Alors que Pques approche, quelques jours de congé sont à l'horizon pour quelques membres de l'équipe, qui continueront à se consacrer à SGN!

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Chevron 7… enclenché!

Posté le par Stargate Network.

Mettez-vous à la place du Master Seargent Walter Harriman !

Entrez sur votre clavier les coordonnées d'une planète, lancez l'activation de la Porte des étoiles, et annoncez l'enclenchement des chevrons !

Au fait... de quelle planète avons-nous entré les coordonnées ?

Derrière ce chef-d'oeuvre, il y a un immense travail d'équipe !
- Kvasir a assuré le Mapping
- McKay a créé les modèles de la salle de contrôle
- Julien1212 a modélisé tout ce qui se trouve dans la salle d'embarquement
- Meardon, enfin, a adapté et largement amélioré les logiciels d'activation de la Porte, que certains de nos plus fidèles fans ont déjà pu tester sur l'ancien simulateur 2D Stargate Network !

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SGC, réseaux sociaux, NEWS!

Posté le par Stargate Network.

Cela fait un bon moment que nous n'avons pas posté de news, et nous nous en excusons! Rassurez-vous, cela ne signifie pas que nous ne travaillons pas, bien au contraire! Le travail avance à grand pas, et nous vous réservons de belles surprises pour 2013! Mais nous doutons que des lignes de code de programmation et d'autres éléments peu intéressants visuellement ne vous passionnent!

De plus, vous pouvez désormais nous suivre sur divers comptes Twitter, dont ceux de Janus, de Viper61, et le compte SGN anglophone, géré par Moy. Vous pouvez bien sûr également nous suivre sur Facebook et sur MODDB.
CouloirSGC
Pour vous montrer que le travail avance, voici un screen des corridors du SGC. Nous travaillons encore sur le texturage, et donc le résultat final sera encore plus beau!
MalpMKI

Pour terminer, vous aurez probablement remarqué que certains de nos services Web sont en maintenance depuis quelques jours, et donc régulièrement inaccessibles. Nous vous prions de nous excuser pour les désagréments, nos webmasters y travaillent d’arrachepied pour améliorer encore nos services!

Rendez-vous tout bientôt pour des news exclusives, dont un tout premier screen de P3X-972!

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