[Castres Geek Connexion 3] Le bilan

Posté le par Toinou84.

Bonjour à toutes et à tous !

Voici l'heure du bilan de la Castres Geek Connexion 3.

Tout d'abord nous regrettons que notre 1ère participation à cette convention soit aussi la dernière. Malgré les efforts et sacrifices des organisateurs, ils ne sont plus en mesure de nous proposer cet évènement. Nous espérons les revoir vite dans une nouvelle aventure !

Pour notre part, cette convention fut vraiment une belle réussite. Plusieurs stands sur le thème de Stargate étaient présents à nos côtés :

  • Stargate BCN, un groupe de fans espagnols autour de franchise Stargate qui exposent une jolie collection de props et d'objets.
  • Les Geeks du Sud, une association sur la pop culture et très active sur la partie Stargate.
  • Stargate Props Memorabilia, une association sur les props et costumes originaux Stargate.

Niveau stand nous avons été gâté et avons pu vous proposer pas moins de 5 espaces de test : 2 VR, 3 PCs et le mini-DHD.
C'est le plus gros stand que nous ayons jamais eu !

Les visiteurs ont été nombreux, nous n'avons pas trop eu le temps de nous ennuyer. La partie VR n'a pas désempli et nous avons eu tout type de testeurs de 7 à 77 ans.
L'enthousiasme dont vous avez fait part était grisant !

Nous étions non loin de l'espace dédicace de l'acteur Cliff Simon.
Cliff est venu tester la VR un bon quart d'heure et a adoré ! Merci à lui pour sa venue et sa sympathie.

Cette convention signe la fin de nos sorties publiques cette année et nous vous donnons rendez-vous en 2020.

Nous remercions très chaleureusement le staff de la convention.

Vous retrouverez nos photos du week-end sur la page Événements du site.

Encore merci à tous !

N’hésitez pas à nous rejoindre sur Discord, Twitter et sur Facebook pour être tenu au courant de notre actualité.

L’équipe de Stargate Network.

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[Castres Geek Connexion 3] Prêts pour Castres !

Posté le par Toinou84.

Bonjour à toutes et à tous !

Pour cette fin d'année nous serons présents à la convention Castres Geek Connexion.

Nous serons présents auprès de Props Memorabilia (Props Stargate), Stargate Troopers (Cosplay Stargate), et l'acteur Cliff Simon qui a interprété Ba'al dans Stargate SG-1.

Ce sera l'occasion de vous faire découvrir en avant première les dernières avancées de notre jeu.

Vous pourrez également venir tester Stargate Network en réalité virtuelle, que nous proposons uniquement en convention.

Comme à chaque fois que nous pouvons le faire, nous vous faisons gagner des invitations.

Castres Geek Connexion nous permet de vous offrir deux pass week-end !! Merci à eux !

Nous reviendrons vers vous d'ici quelques jours pour vous proposer le concours sur notre page Facebook.

Comme d'habitude, nous espérons vous voir nombreux sur notre stand et avons hâte de vous rencontrer !

L'équipe de Stargate Network.

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[Kamo Con 2019] Dijon, France

Posté le par Kvasir.

Bonjour à toutes et à tous !

Nous revenons vers vous pour faire le bilan de la Kamo Con 2019.

Cette convention fut vraiment une belle réussite. Plusieurs stands sur le thème de Stargate étaient présents à nos côtés :

  • Les SG-4F, un groupe de cosplay Stargate qui exposent une jolie collection de props (et proposent des quiz très dur !).
  • Les Stargate Troopers, également un groupe de cosplay Stargate.
  • Stargate Props Memorabilia, une association sur les props et costumes originaux Stargate.
    Deux hommages étaient rendus : Un pour l’acteur du père de Samantha Carter (Carmen Argenziano) et un pour un Cosplayeur du Général Hammond.
  • Et GC Costuming, un couturier de talent et qui réalise des répliques de costumes dont ceux de la franchise Stargate.

Vous avez été très nombreux à venir tester le jeu et échanger avec nous. Que ce soit pour nous poser des questions ou nous féliciter. C’est toujours un immense plaisir de voir vos yeux briller à la découverte ou redécouverte de notre jeu !

Nous vous avions préparé une surprise (parce que oui on est comme ça chez Stargate Network, on prépare des surprises à l’hôtel jusqu’à 2h du matin ^^) et on peut dire que celle-ci vous a très largement plu ! Cette surprise était de plonger littéralement dans le jeu avec un casque de Réalité Virtuelle. Vous permettant de découvrir le SGC, Abydos, ainsi qu’Atlantis en développement.

Vous avez été scotchés quant à la grandeur des décors, de la Stargate et surtout été pris de vertiges avec la vue sur la cité d’Atlantis depuis un balcon de la tour principale !

Lors de ces deux journées nous étions présent sur la scène principale pendant 15 minutes pour présenter le jeu de manière générale, suivi par une conférence de 45 minutes présentant l’historique du jeu, les coulisses du développement et le futur de Stargate Network.

Nous avons eu le plaisir d’avoir la visite des Youtubers Stardust et Astronogeek.
Stardust connaissait Stargate Network et a été très enthousiasmé par l’expérience VR.
Merci à lui pour son soutien !!

Nous tirons un bilan très positif de cette convention. Nous remercions très chaleureusement le super staff de la Kamo Con qui est aux petits oignons pour les exposants. Une chose est sûre : Nous reviendrons avec plaisir !

Vous retrouverez nos photos du week-end sur la page Événements du site.

Encore merci à tous !

N’hésitez pas à nous rejoindre sur Discord, Twitter et sur Facebook pour être tenu au courant de notre actualité.

L’équipe de Stargate Network.

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[Kamo Con 2019] On débarque à Dijon, coin !

Posté le par Toinou84.

Bonjour, coin !

Et nous voici reparti sur la route des conventions avec pour débuter l'année la Kamo Con 4 à Dijon !

Nous serons présents auprès de plusieurs groupes Stargate : SG4F (Cosplay Stargate), Props Memorabilia (Props Stargate), Stargate Troopers (Cosplay Stargate), et GC Costuming (Répliques de costumes Stargate et autres).

En exclusivité, vous allez pouvoir découvrir les nouvelles musiques originales composées par notre dernière recrue qu'est le compositeur Remakost.

Remakost nous a rejoint en ce début d'année et nous lui souhaitons la bienvenue dans l'équipe ! Nous sommes très enthousiastes d'avoir enfin des musiques originales crées pour Stargate Network. Cela va nous permettre de vous proposer une expérience de jeu encore plus immersive.

Chaque fois que nous pouvons le faire, nous vous faisons gagner des invitations sur les conventions auxquelles nous participons.
La Kamo Con nous permet de vous offrir quatre invitations !!! Merci à eux!

Nous reviendrons vers vous très prochainement pour vous annoncer le concours sur notre page Facebook.

Comme d'habitude, nous espérons vous voir nombreux sur notre stand et avons hâte de vous rencontrer !

L'équipe de Stargate Network.

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Mise à jour 01 de l’Alpha – Abydos

Posté le par Toinou84.

Bonjour à toutes et à tous !

Comme nous vous l’avions annoncé cet été, voici la mise à jour 01 de l’Alpha !
Cette mise à jour est plutôt majeure, comme vous pourrez le constater dans la note de mise à jour à la fin de cet article.
Nous avons également pris en compte vos retours concernant les bugs rencontrés, que ce soit par mail, Facebook ou encore sur Discord. Merci pour votre implication.

 

Mais comment fait-on pour télécharger la mise à jour ?
Rien de plus simple !
Si vous avez le launcher installé sur votre ordinateur, il suffit de le lancer pour que la mise à jour se télécharge automatiquement.
Si vous n’avez pas le launcher nous vous invitons à vous rendre dans la section téléchargement.

On va enfin pouvoir quitter la salle de contrôle ?
Oui ! Vous allez enfin pouvoir vagabonder dans le SGC et voyager vers Abydos.

Prenez tout de même en compte que le reste du SGC est en cours de développement.
Il manque des textures, des objets de décor, l’éclairage n’est pas travaillé, etc…

Ah je vais enfin pouvoir aller m’installer dans le fauteuil du Général !
Malheureusement, cette partie du SGC n'est pas encore prête.

La version MAC va sortir un jour ?
Vous pouvez dès à présent télécharger la version MAC !

 

Nous espérons que cette mise à jour vous plaira et que vous apprécierez découvrir notre travail.

Si vous avez envie de discuter du jeu, venez sur notre Discord !

Merci pour votre soutien et vos encouragements.

 

L’équipe de Stargate Network


Note de mise à jour :

Général :

- Passage sous UE4.21
- Ajout de réglages lors du premier démarrage (langue, gamma et type de clavier)
- Nouvel écran de chargement avec artworks et astuces
- Ajout d’un message de bienvenue en jeu
- Correction d’un bug qui empêchait de sauvegarder la résolution d’affichage pour le prochain démarrage du jeu
- Nouveau modèle pour les luminaires néon
- Optimisation générale du code et des programmes du jeu
- Amélioration des textes menus et en jeu
- Ouverture des couloirs du niveau 28 et de la salle de briefing (Développement en cours)
- Ajout d’ambiances audio
- Ajout de la planète Abydos et du DHD
- Prise en charge intégrale du Gamepad
- Nouveau personnage pour le joueur
- Amélioration du HUD
- Nouvelle animation du lecteur de carte d’accès
- Ajout de la carte d’accès
- Amélioration du placement des textes d’interaction
- Amélioration générale des collisions
- Correction d’un bug qui empêchait la saisie correcte d’une adresse sur le programme de composition de la Stargate
- Ajout de la mort lorsque le joueur touche le Kawoosh ou traverse à l’envers
- Ajout de l’écran de mort
- Ajout de la réapparition du joueur après la mort

 

Menu principal :

- Amélioration du menu principal avec de nouvelles animations
- Ajout de boutons pour les réseaux sociaux et du site web

 

Amélioration et ajout de fonctions dans les réglages jeu :

- Ajout du mappage des touches pour le programme de composition de la porte
- Correction d’un bug qui pouvait faire planter le jeu lors de la désassignation d’une touche
- Ajout d’une option permettant de désactiver ou d’activer le HUD
- Ajout d’une option permettant de désactiver ou d’activer le réticule
- Ajout du réglage du gamma
- Ajout du choix du type de clavier
- Ajout du réglage de la sensibilité souris
- Ajout du réglage de la sensibilité des axes X et Y du Gamepad
- Ajout d’une option permettant l’inversion de l’axe Y pour la souris et gamepad
- Ajout du réglage du FOV
- Ajout du choix de l’écran d’affichage
- Ajout d’un curseur pour choisir le nombre maximum d’image par seconde
- Correction d’un bug : La fenêtre de jeu est maintenant centrée sur l'écran lors de l'application du choix de résolution du moniteur quand le mode plein écran est sur «Fenêtré».

 

Menu pause :

- Le nombre d’image par seconde est maintenant affiché dans ce menu
- Le bouton "Jouer" est remplacé par "Reprendre"

 

Salle de contrôle :

- Amélioration de l’éclairage
- Déballage de la machine à café
- Ajout de mugs à côté de la machine à café
- Ajout du programme de gestion d’énergie de la Stargate
- Amélioration du modèle du pupitre téléphone
- Ajout des panneaux manquants au centre de la console centrale
- Ajout d’une possibilité d'allumer ou d'éteindre la Starmap
- Ajout du reflet dans la vitre (disponible selon les réglages de qualité graphique)

 

Salle d’embarquement :

- Amélioration du support de la porte (Développement en cours)
- Amélioration de la rampe (Développement en cours)

 

Porte des étoiles :

- Amélioration de l’horizon des événements
- Amélioration des sons
- Amélioration des animations
- Amélioration des reflets issus de l’horizon des événements
- Amélioration du Kawoosh
- Délai d’activation extérieure au SGC augmenté

 

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