Point du mois : Février 2015

Posté le par Viper61.

Bonjour à tous !

Nous sommes le 4 mars, et c'est maintenant le moment de revenir sur ce qui s'est passer chez Stargate Network ce mois-ci.

La 2.3 disponible

Le mois dernier c'était un teaser, une semaine après est arriver la mise à jour 2.3 dont vous avez pu profiter j'en suis sur ;)

Cette mise à jour à apporter avec elle une annonce des plus importante : la fin d'UDK. L'équipe se concentre donc plus que jamais à avancer ce qui sera Stargate Network 3.0, la version UE4 !

Une communauté active

A l'occasion de cette annonce Qwaser, un membre de la communauté SGN, a réaliser une vidéo recap du jeu dans sa version 2. Vous pouvez la retrouver par ici : https://www.youtube.com/watch?v=jpdbtBYEdvY

Une seconde vidéo, en anglais cette fois a fait également parler d'elle. Il s'agit d'une review du youtuber BradPhusion que vous pourrez admirer en suivant ce lien : https://www.youtube.com/watch?v=9oAaKsT6C4M

Je parle de cette vidéo car elle est à l'origine d'une visibilité accrue du projet du coter des côtes américaine. Allant jusqu'à être partagée par Dinnerbone, un membre de Mojang derrière le célèbre Minecraft.

Un événement qui nous a permis d'atteindre les 2000 mentions j'aime sur notre page Facebook !

L'équipe à pour l'occasion publié une vidéo un peu spécial à voir sur notre chaîne Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=6a3YYit-VWM

Recrutement

Terminons ce point mensuel en rappelant que Stargate Network recrute toujours des personnes expérimentées:  si vous êtes artistes 3D ou mappeurs, spécialistes de l'Unreal Engine (matériaux, éclairage, particules, Blueprint...) et que vous pensez être en mesure de nous aider, envoyez-nous un petit message via la page de contact ! ;)

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Par BradPhusion

Posté le

I’m glad I could help out in some way on this awesome project!
I should also point out that the milestone video you have linked leads to an old 2007 video, not the one you have created on your channel 🙂

Par JVius

Posté le

Superbe version, j’adore la mise en scène qui a été apporté à Tollan! Mais vivement la version UE4 de SGN!