[Kamo Con 2019] Dijon, France

Posté le par Kvasir.

Bonjour à toutes et à tous !

Nous revenons vers vous pour faire le bilan de la Kamo Con 2019.

Cette convention fut vraiment une belle réussite. Plusieurs stands sur le thème de Stargate étaient présents à nos côtés :

  • Les SG-4F, un groupe de cosplay Stargate qui exposent une jolie collection de props (et proposent des quiz très dur !).
  • Les Stargate Troopers, également un groupe de cosplay Stargate.
  • Stargate Props Memorabilia, une association sur les props et costumes originaux Stargate.
    Deux hommages étaient rendus : Un pour l’acteur du père de Samantha Carter (Carmen Argenziano) et un pour un Cosplayeur du Général Hammond.
  • Et GC Costuming, un couturier de talent et qui réalise des répliques de costumes dont ceux de la franchise Stargate.

Vous avez été très nombreux à venir tester le jeu et échanger avec nous. Que ce soit pour nous poser des questions ou nous féliciter. C’est toujours un immense plaisir de voir vos yeux briller à la découverte ou redécouverte de notre jeu !

Nous vous avions préparé une surprise (parce que oui on est comme ça chez Stargate Network, on prépare des surprises à l’hôtel jusqu’à 2h du matin ^^) et on peut dire que celle-ci vous a très largement plu ! Cette surprise était de plonger littéralement dans le jeu avec un casque de Réalité Virtuelle. Vous permettant de découvrir le SGC, Abydos, ainsi qu’Atlantis en développement.

Vous avez été scotchés quant à la grandeur des décors, de la Stargate et surtout été pris de vertiges avec la vue sur la cité d’Atlantis depuis un balcon de la tour principale !

Lors de ces deux journées nous étions présent sur la scène principale pendant 15 minutes pour présenter le jeu de manière générale, suivi par une conférence de 45 minutes présentant l’historique du jeu, les coulisses du développement et le futur de Stargate Network.

Nous avons eu le plaisir d’avoir la visite des Youtubers Stardust et Astronogeek.
Stardust connaissait Stargate Network et a été très enthousiasmé par l’expérience VR.
Merci à lui pour son soutien !!

Nous tirons un bilan très positif de cette convention. Nous remercions très chaleureusement le super staff de la Kamo Con qui est aux petits oignons pour les exposants. Une chose est sûre : Nous reviendrons avec plaisir !

Vous retrouverez nos photos du week-end sur la page Événements du site.

Encore merci à tous !

N’hésitez pas à nous rejoindre sur Discord, Twitter et sur Facebook pour être tenu au courant de notre actualité.

L’équipe de Stargate Network.

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[Kamo Con 2019] On débarque à Dijon, coin !

Posté le par Toinou84.

Bonjour, coin !

Et nous voici reparti sur la route des conventions avec pour débuter l'année la Kamo Con 4 à Dijon !

Nous serons présents auprès de plusieurs groupes Stargate : SG4F (Cosplay Stargate), Props Memorabilia (Props Stargate), Stargate Troopers (Cosplay Stargate), et GC Costuming (Répliques de costumes Stargate et autres).

En exclusivité, vous allez pouvoir découvrir les nouvelles musiques originales composées par notre dernière recrue qu'est le compositeur Remakost.

Remakost nous a rejoint en ce début d'année et nous lui souhaitons la bienvenue dans l'équipe ! Nous sommes très enthousiastes d'avoir enfin des musiques originales crées pour Stargate Network. Cela va nous permettre de vous proposer une expérience de jeu encore plus immersive.

Chaque fois que nous pouvons le faire, nous vous faisons gagner des invitations sur les conventions auxquelles nous participons.
La Kamo Con nous permet de vous offrir quatre invitations !!! Merci à eux!

Nous reviendrons vers vous très prochainement pour vous annoncer le concours sur notre page Facebook.

Comme d'habitude, nous espérons vous voir nombreux sur notre stand et avons hâte de vous rencontrer !

L'équipe de Stargate Network.

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Mise à jour 01 de l’Alpha – Abydos

Posté le par Toinou84.

Bonjour à toutes et à tous !

Comme nous vous l’avions annoncé cet été, voici la mise à jour 01 de l’Alpha !
Cette mise à jour est plutôt majeure, comme vous pourrez le constater dans la note de mise à jour à la fin de cet article.
Nous avons également pris en compte vos retours concernant les bugs rencontrés, que ce soit par mail, Facebook ou encore sur Discord. Merci pour votre implication.

 

Mais comment fait-on pour télécharger la mise à jour ?
Rien de plus simple !
Si vous avez le launcher installé sur votre ordinateur, il suffit de le lancer pour que la mise à jour se télécharge automatiquement.
Si vous n’avez pas le launcher nous vous invitons à vous rendre dans la section téléchargement.

On va enfin pouvoir quitter la salle de contrôle ?
Oui ! Vous allez enfin pouvoir vagabonder dans le SGC et voyager vers Abydos.

Prenez tout de même en compte que le reste du SGC est en cours de développement.
Il manque des textures, des objets de décor, l’éclairage n’est pas travaillé, etc…

Ah je vais enfin pouvoir aller m’installer dans le fauteuil du Général !
Malheureusement, cette partie du SGC n'est pas encore prête.

La version MAC va sortir un jour ?
Vous pouvez dès à présent télécharger la version MAC !

 

Nous espérons que cette mise à jour vous plaira et que vous apprécierez découvrir notre travail.

Si vous avez envie de discuter du jeu, venez sur notre Discord !

Merci pour votre soutien et vos encouragements.

 

L’équipe de Stargate Network


Note de mise à jour :

Général :

- Passage sous UE4.21
- Ajout de réglages lors du premier démarrage (langue, gamma et type de clavier)
- Nouvel écran de chargement avec artworks et astuces
- Ajout d’un message de bienvenue en jeu
- Correction d’un bug qui empêchait de sauvegarder la résolution d’affichage pour le prochain démarrage du jeu
- Nouveau modèle pour les luminaires néon
- Optimisation générale du code et des programmes du jeu
- Amélioration des textes menus et en jeu
- Ouverture des couloirs du niveau 28 et de la salle de briefing (Développement en cours)
- Ajout d’ambiances audio
- Ajout de la planète Abydos et du DHD
- Prise en charge intégrale du Gamepad
- Nouveau personnage pour le joueur
- Amélioration du HUD
- Nouvelle animation du lecteur de carte d’accès
- Ajout de la carte d’accès
- Amélioration du placement des textes d’interaction
- Amélioration générale des collisions
- Correction d’un bug qui empêchait la saisie correcte d’une adresse sur le programme de composition de la Stargate
- Ajout de la mort lorsque le joueur touche le Kawoosh ou traverse à l’envers
- Ajout de l’écran de mort
- Ajout de la réapparition du joueur après la mort

 

Menu principal :

- Amélioration du menu principal avec de nouvelles animations
- Ajout de boutons pour les réseaux sociaux et du site web

 

Amélioration et ajout de fonctions dans les réglages jeu :

- Ajout du mappage des touches pour le programme de composition de la porte
- Correction d’un bug qui pouvait faire planter le jeu lors de la désassignation d’une touche
- Ajout d’une option permettant de désactiver ou d’activer le HUD
- Ajout d’une option permettant de désactiver ou d’activer le réticule
- Ajout du réglage du gamma
- Ajout du choix du type de clavier
- Ajout du réglage de la sensibilité souris
- Ajout du réglage de la sensibilité des axes X et Y du Gamepad
- Ajout d’une option permettant l’inversion de l’axe Y pour la souris et gamepad
- Ajout du réglage du FOV
- Ajout du choix de l’écran d’affichage
- Ajout d’un curseur pour choisir le nombre maximum d’image par seconde
- Correction d’un bug : La fenêtre de jeu est maintenant centrée sur l'écran lors de l'application du choix de résolution du moniteur quand le mode plein écran est sur «Fenêtré».

 

Menu pause :

- Le nombre d’image par seconde est maintenant affiché dans ce menu
- Le bouton "Jouer" est remplacé par "Reprendre"

 

Salle de contrôle :

- Amélioration de l’éclairage
- Déballage de la machine à café
- Ajout de mugs à côté de la machine à café
- Ajout du programme de gestion d’énergie de la Stargate
- Amélioration du modèle du pupitre téléphone
- Ajout des panneaux manquants au centre de la console centrale
- Ajout d’une possibilité d'allumer ou d'éteindre la Starmap
- Ajout du reflet dans la vitre (disponible selon les réglages de qualité graphique)

 

Salle d’embarquement :

- Amélioration du support de la porte (Développement en cours)
- Amélioration de la rampe (Développement en cours)

 

Porte des étoiles :

- Amélioration de l’horizon des événements
- Amélioration des sons
- Amélioration des animations
- Amélioration des reflets issus de l’horizon des événements
- Amélioration du Kawoosh
- Délai d’activation extérieure au SGC augmenté

 

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[GATECON 2018] L’invasion

Posté le par Toinou84.

Bonjour à toutes et à tous.

Nous voici rentrés du pays des Caribous, et c’était grave cool !
Cette semaine fut riche en rencontres intéressantes et en émotions.

Après 9 heures de vol direction l’autre côté du globe, l’équipe est enfin arrivée à Vancouver au Canada.

Cette Gatecon fut l’occasion de faire découvrir Stargate Network aux nombreux fans anglophones présent sur place.

Le premier jour, nous avons présenté le jeu pendant 30 minutes sur scène : son historique, notre méthodologie de travail, puis nous avons répondu aux questions de l’audience.

Le deuxième jour, pour notre second passage sur scène, le public a été stupéfait par un aperçu en temps réel de la prochaine mis a jour. Nous avons également eu les félicitations de Brad Wright, qui n’est autre que le producteur historique des séries Stargate.

Parmi le public, se trouvait notamment Bruce Woloshyn, superviseur des effets visuels sur la franchise.
Il est venu nous voir à notre stand après la présentation et nous a fait part de son grand enthousiasme. Bruce nous a confié vouloir nous aider dans le développement de Stargate Network.
Il est revenu plus tard dans la journée avec deux grands classeurs de plans et dessins, pour notre plus grand plaisir. Cette rencontre fût extrêmement enrichissante et instructive.

Mais ce n’était que le début de cette belle rencontre, quelques jours plus tard, Bruce nous proposa de le rejoindre là où il travaille, à Method Studios (Vancouver). L’occasion de nous faire visiter les locaux, mais également de discuter un peu plus de notre projet et plus généralement de la fabrication des effets visuels de Stargate.

Pour l’anecdote, la photo qui suit a été prise dans la seule partie des locaux restée comme à l’époque de Rainmaker, la société ayant réalisé une partie des effets visuels de la franchise, et c’est à cet endroit précis que Bruce a travaillé de longues heures et journées sur ces derniers.

Le reste de la semaine fut également chargé puisque nous avons visité plusieurs lieux de tournage emblématiques de la série comme Tollana, P7J-989, PX9-757, l’observatoire de 1969, et d’autres à découvrir dans la vidéo en début d’article.

Vous avez été nombreux à être surpris d’apercevoir la présence d’un mini DHD Bluetooth imprimé en 3D sur notre stand lors de la Gatecon.
Il s’agit de la création d’un de nos membres, Kvasir, pour ajouter une touche de fun sur notre stand pendant ce genre d'événement.

C’est un prototype interne et nous n’avons pas prévu d’en faire la reproduction pour le moment.
Le DHD est en interface directe avec le jeu et permet de composer une adresse à la place du DHD en jeu.

Vous pourrez assister en direct à sa finalisation sur la chaîne Twitch de Kvasir.

La prochaine mise à jour, présentée en avant-première lors de cette convention, nous a permis de mettre en évidence quelques défauts à corriger avant sa sortie au grand public. Nous nous attelons actuellement à la correction de ces problèmes pour vous permettre d’y jouer très prochainement.

Encore merci pour ce merveilleux accueil lors de la Gatecon 2018, merci aux organisateurs, et nous espérons vous revoir très bientôt.

Retrouvez les photos de notre séjour en cliquant ici.

N’hésitez pas à nous rejoindre sur Discord, Twitter et sur Facebook pour être tenu au courant de notre actualité.

L’équipe de Stargate Network.

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[GATECON 2018] L’invasion approche !

Posté le par Toinou84.

Nous revenons vers vous avec quelques informations pour la Gatecon qui se déroule dans une semaine.

Concernant notre stand, nous serons dans la partie "Britania Ballroom".

Vous pourrez découvrir en exclusivité la mise à jour 01 de l'Alpha de la v4.0 où vous pourrez traverser la porte pour aller sur Abydos.

Nous vous réservons aussi quelques surprises, mais ça sera à vous de les découvrir !

 

Notre équipe présentera sur scène Stargate Network lors de deux sessions, l'une le vendredi de 16h à 16h30 et l'autre de samedi de 9h45 à 10h.

Nous présenterons de manière générale le projet et parlerons de la mise à jour à venir illustrée d'images de gameplay. Nous évoquerons également notre manière de travailler et nos idées pour le futur de Stargate Network.

Nous avons prévu en fin de présentation une partie questions/réponses avec le public présent.

 

La Gatecon supporte la "Cystic Fibrosis Canada" en organisant une vente aux enchères de charité dont les fonds récoltés seront intégralement reversés à cet organisme.

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Cystic Fibrosis Canada est l’un des trois principaux organismes de bienfaisance engagés dans la recherche d’un traitement curatif de la fibrose kystique (plus connu sous le nom de Mucoviscidose) et est un chef de file internationalement reconnu dans le financement de la recherche, de l’innovation et des soins cliniques.

Stargate Network s'associe à cet événement en offrant un t-shirt "Stargate Network".

Plus de détails en suivant ce lien :

http://www.gatecon.com/forum/index.php?topic=454.0

 

Nous sommes impatients de vous présenter notre nouvelle mise à jour et espérons vous voir nombreux !!!

L'équipe de Stargate Network

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