C’est parti pour les Winter Lives !

Posté le par toinou84.

WinterLives
Bonjour à tous !

Il fait froid dehors ? Vous préférez rester bien au chaud devant votre cheminée avec un bon chocolat chaud ? Alors pourquoi pas venir nous voir bosser sur le jeu cet hiver ?

Nous lançons les Winter Lives !!!

Vu le succès rencontré par nos Summer Lives, nous avons décidé de renouveler cette expérience avec vous. Nous serons, comme lors de la dernière session de Lives, toujours disponibles pour répondre à vos questions sur le développement du jeu.

Voici la liste les membres à suivre pour ces Winter Lives :
Tolc : https://www.twitch.tv/tolc117
EXpMiNi : https://www.twitch.tv/minilarousse
Ludea : https://www.twitch.tv/ludea35
Dr_McKay : https://www.twitch.tv/mckeykey
Kvasir : https://www.twitch.tv/kvasirsgn
Speedy37 : https://www.twitch.tv/speedy37fr
Andross : https://www.twitch.tv/androsslefruit
Meardon : https://www.twitch.tv/meardon22

N'hésitez pas à vous abonner à ces chaines pour ne rien rater !
Si vous voulez suivre plusieurs streams à la fois : https://multistre.am/chaine/chaine

Il y aura des Lives durant tout l'hiver ! Une page de notre site y est consacrée, histoire de visualiser qui est en Live :

https://www.stargate-network.net/WinterLives

 

A très bientôt,

L'équipe de Stargate Network.

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Petit bug…

Posté le par toinou84.

EDIT : Problème résolu !
Lien pour le téléchargement : https://www.stargate-network.net/download

 

Salut les Gaters !

Vous nous avez fait savoir qu'il y avait un bug avec le launcher du jeu, et nous avons une solution provisoire pour cela.

Erreur502

Pour lancer le jeu, allez dans le dossier d'installation du jeu, et allez à "\Stargate Network\Src\Binaries\Win32\UDK.exe".

Nous allons essayer de résoudre ce problème prochainement.

Joie !

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Voici notre nouvelle Porte des étoiles!

Posté le par toinou84.

Nous sommes fier de vous présenter notre nouvelle Porte des étoiles sous Unreal Engine 4!

Nous tenons à remercier Les Enfants de MacGyver pour leur précieuse aide.
Les EMG nous ont fournis leur fichier 3D de la porte ainsi que le scan 3D d'un chevron (cristal + V du cristal).

Avec cette base de travail, nous avons pu modéliser une Porte des étoiles plus réelle que jamais!

Voici notre Stargate :

Stargate

Vous pourrez télécharger des fonds d'écran sur notre page Téléchargement.

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Préparez-vous pour l’arrivée de Stargate Network Summer Lives !

Posté le par Remedius.

SummerLivesBonjour à tous !

Aaaaaah l'été, ses belles journées ensoleillées, cette délicieuse saveur des glaces mangées au bord des plages... Et bien pas pour tout le monde !
Si, contrairement à d'autres, vous ne pouvez pas partir sous les cocotiers, alors passez l'été avec nous !
Avec la venue de l'été et des vacances pour la plupart de nos membres, Stargate Network lance les Summer Lives !

* Les Summer Lives ? Qu'est-ce que c'est ?

Ce sont des lives organisés par les développeurs de Stargate Network, et que vous pourrez suivre pour découvrir comment nous développons le jeu ! Différents types de lives seront proposés, et vous pourrez regarder uniquement ceux qui vous intéressent, ou même les voir tous si ça vous plaît ! Il y aura de la programmation, de la modélisation et d'autres choses à découvrir ! Vous pourrez aussi en profiter pour poser des questions dans le chat, nous nous ferons un plaisir d'y répondre !

* Et quand est-ce que ça commence ?

A partir du 20 Juin, et il y aura des lives durant tout l'été ! Une page de notre site y sera consacrée, mais ne sera fonctionnelle qu'à partir du 19 Juin :

https://www.stargate-network.net/SummerLives

 

Suivez bien notre actualité sur Facebook pour avoir les dates des premiers lives, car c'est une occasion unique de voir comment nous concevons Stargate Network !

A très bientôt,

L'équipe de Stargate Network.

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Quelques nouvelles et quelques réponses

Posté le par toinou84.

Bonjour à tous !

Nous allons aujourd’hui répondre à quelques questions que vous vous posez parfois sur Stargate Network.

Pourquoi le jeu n’est toujours pas sorti ?

Cette question est sans doute la plus posée, parfois agrémentée de mécontentements.

Il faut savoir que le développement d’un jeu prend évidemment beaucoup de temps, il faut en moyenne compter plusieurs années de développement. Voici un graphique représentatif avec des jeux célèbres :

Temps de développement des jeux

Dans les cas ci-dessus, il s’agit de jeux développés par des studios professionnels, avec des employés payés à plein temps pour cela.

Maintenant, prenons le cas des jeux indépendants :

Ces derniers possèdent une équipe souvent très réduite de développeurs, parfois professionnels, mais avec un budget absolument incomparable aux studios industriels.

Dans le cas de Stargate Network, l’équipe est réduite (12 membres) et non professionnelle. Les développeurs travaillent sur leur temps libre (en week-end, pendant les vacances scolaires pour ceux qui en ont encore), car la majorité a un travail et une vie bien remplie. S’ajoute à cela le récent passage sous Unreal Engine 4, qui nécessite une refonte complète du jeu.

Tous ces éléments expliquent donc la durée de développement de SGN, pour lequel l’équipe est toujours motivée. Nous tablons toutefois sur l’afflux de nouvelles recrues (5 en un mois) actuellement en période de test, pour booster davantage le projet.

De quoi as-t-on besoin ?

Le seul moyen d’accélérer le temps de développement du jeu est de participer à sa création. Ainsi, nous sommes toujours à la recherche de nouveaux membres possédant déjà quelques compétences particulières (modélisation, programmation musique...). Envoyez-nous votre candidature  dans la section « Nous rejoindre » de notre forum : https://community.stargate-network.net/category/9/nous-rejoindre

Quelle est la prochaine étape ?

Le récent passage sous Unreal Engine 4, qui nous permet d’atteindre un niveau de qualité supérieur aux précédentes versions, a ralenti le développement. Toutefois, il poursuit son cours, et nous avons donc un objectif très clair pour l’année qui vient : sortir la nouvelle version de Stargate Network, plus belle, plus fluide et surtout multijoueurs! Actuellement, l’avancement du prototype interne (reconstitution de la démo sous UE4) sur laquelle nous sommes à plein temps depuis tout juste un an, en est à 65%. Ce sera la version présentée aux prochaines conventions.

Cette fois-ci encore, nous ne donnerons pas de date précise, étant donné que cela dépend des disponibilités des développeurs.

Retour sur le TGS

Cette année encore, une partie de l’équipe de Stargate Network a participé au Toulouse Game Show. Nous voulons tout d’abord remercier l’équipe du TGS et aussi toutes les personnes qui sont venues nous rendre visite! Mention spéciale à l’invité de marque qu’a été David Hewlett, que vous retrouverez dans cette vidéo sur notre stand:

Bien entendu, comme nous aimons participer à ce genre d'événements, nous serons sans aucun doute présents à d’autres conventions ! Nous ne manquerons pas de vous tenir informés en temps voulu.

Remerciements

Nous tenons à remercier les généreux donateurs qui, avec leurs dons à Stargate Network, nous ont permis d’acheter du matériel pour accélérer le développement du jeu. Nous mettrons bientôt un module en place sur notre site pour que vous puissiez, dans un soucis de transparence, voir exactement à quoi vos dons servent.

Encore une fois merci de nous suivre, et de nous donner la volonté de continuer!

L'équipe SGN

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